重制难保60帧?《暗黑血统2死亡终极版》曝光原因

  • 日期:11-30
  • 点击:(877)


《暗黑血统2:死亡终极版》现已登陆个人电脑、PS4和Xbox One。作为一个3年的动作冒险游戏,这是一个惊人的重拍。 但是仍然有一个问题:为什么开发者炮火游戏没有把游戏放在60帧上?考虑到原游戏在前一代主机上可以稳定30 FPS,下一代主机应该有足够的功率来处理高帧率。

游戏设计总监约翰皮尔(John Peel)在采访中提到了这个问题:“一开始我们确实考虑过如何达到60 fps,但我们知道这将是一件非常具有挑战性的事情。” 这听起来很简单,尤其是当其他游戏已经实现时,但是对我们来说,这取决于游戏是如何在引擎上构建的,尤其是在主机上的性能。 最后的结论是,为了达到60帧,我们必须开始在丛林中设置一些检查站。 游戏中的某些区域目前可以以60fps的速度运行,而其他区域只能以30fps的速度运行。 解锁最大帧数将导致大量屏幕撕裂和整体游戏体验不佳。 "

同时,帧数也取决于原始引擎 “此外,为了稳定60fps,需要付出巨大努力来再次处理代码和引擎以及许多材料。 《暗黑血统》的发动机尚未针对60帧进行优化。它需要大修,核心渲染和一些视觉效果的改变。 当然,也有技术手段使游戏以每秒60帧的速度运行,但是分辨率不能保证。 我们最终决定锁定1080p 30fps,分辨率比60fps更重要。 "

这不是我们第一次看到开发人员决定牺牲1080P帧速率,但是大多数再现游戏将选择60 fps和1080p分辨率,而《暗黑血统2》则没有